Vyloží se 4 karty, vyřešíš 3 a čtvrtá zůstane. Kartu přetáhni na místo, po najetí myší ukáže, co udělá.
Monstrum holýma rukama: ztratíš jeho sílu. Na zbraň: ztratíš sílu minus zbraň, a zbraň pak zvládne už jen stejně silná nebo slabší monstra.
Z nedotčeného vyložení můžeš utéct, karty jdou naspod. Dvakrát po sobě nejde, ve Výpravě ale jednou za místnost pomůže bonusový útěk (fialové tlačítko). Mince, klíč a truhla při útěku propadnou.
Výprava: 3 patra po 6 místnostech, po 3. a 6. místnosti Klidná cesta s obchodem, na konci boss.
Zlato: mince a truhla (klíč přetáhni na truhlu). Utratíš ho na Klidné cestě (karty, kouzla, relikvie) a v Kovárně (vylepšení).
Relikvie mají trvalý účinek, nejvýš tři, první si vybereš na začátku. Kouzla jsou karty v balíčku, kouzla s bleskem se spustí sama.
Underdeck
karetní sestup do podzemí
Inspirováno sólovou karetní hrou Scoundrel od Zacha Gage a Kurta Biega (2011). Tento design navrhl Tomáš Lyga.
Hlasitost
Report hry
Ve stažené hře se soubor .txt uloží do Stažených souborů. Ve verzi na odkazu prohlížeč stahování nedovolí, text si tu ale můžeš zkopírovat.